绝地求生是什么时候火起来的 对于《绝地求生》这款游戏,你怎么看?
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绝地求生是什么时候火起来的
绝地求生(Survival)是一款经典的生存游戏,首次发布于1997年3月。该游戏由Epic Games开发,并且是PC平台上的第一款三维开放世界游戏。
在游戏中玩家扮演一个被遗弃在一个野外的角色,他们需要尽快找到食物、水源和武器等必需品,以生存下去。在游戏的早期,玩家只能使用基本的攻击技能,例如挥 sword 和投石,但随着游戏进度,他们可以获得新的技能和工具,使他们更加强大。
绝地求生一开始并没有取得太大的成功,却在1998年发布了 expansion pack——《Pit Stops》后变得很火爆。这个expansion pack增加了一些新角色、武器和场景,吸引了更多的玩家参与游戏。这次的成功让Epic Games继续开发绝地求生系列,并推出了许多续作和扩展内容。
1999年,《Survival of the Fittest》发布,这是绝地求生的第一个正式续作。在这个续作中添加了一些新的游戏机制,例如武器交换和角色升级等。随后的几年中,Epic Games陆续发布了许多其他的续作和扩展内容,如《Survival of the Fittest 2》、《Survival of the Fittest 3》等。
绝地求生系列在游戏中的成功不仅源于它的有趣游戏机制,还因为其具有很强大的画质和音效。游戏中的人物、武器和环境都被描绘得非常逼真,让玩家感到身临其境。但是,游戏也存在一些缺点,如游戏难度过高、游戏bug较多等。
总的来说,《绝地求生》是一款经典的生存游戏,它具有很强大的游戏机制和画质,但是也存在一些缺点。然而,这款游戏仍然受到很多玩家的喜好和欢迎。
对于《绝地求生》这款游戏,你怎么看?
三个词语概括:模式新颖;外挂猖獗;价值观需要改进
一、模式新颖、销量惊人,获奖无数,红遍世界。
《绝地求生:大逃杀》是2017年世界范围内最火,最成功的的一款游戏。
由于模式的新颖性和“吃鸡”二字的高传播性,这款游戏在全世界范围内迅速走红,销量突破了2000万份,更是创造了“Steam平台最活跃的游戏”、“总收入最快突破100万美元的Steam抢先体验游戏”等六项吉尼斯世界纪录,成为了今年下半年游戏行业公认的现象级产品。(以上数据摘自体育产业生态圈)
关于模式新颖方面 , 我们可以参考联盟电竞赛事总监傅博的解释。
在联盟电竞赛事总监傅博看来,最早的单人游戏(比如《星际争霸》)完全是靠技术的比拼;而多人游戏模式(如MOBA、多人FPS)则是单人游戏的一种升级,它利用了人性中的恶,即胜负不一定全系于自己身上,可以甩锅给队友,从而减轻了失败的打击;“吃鸡”则又是多人FPS游戏的升级,它将人性中的恶进一步放大,即玩家想要赢得比赛不一定需要完全靠技术来战胜对手,也能通过躲起来当“伏地魔”苟活来撑到最后一刻拿下冠军。此外,“吃鸡”还带有很强的随机性和戏剧性,每局比赛都会遇到不一样的情况,甚至包含了许多意外情况,而不是像LOL等十分公式化的流程。
二、外挂猖獗、影响体验
看到202万+的阅读量,就知道有多少人关注这款游戏的外挂情况,实在是让人觉得烦。
三、价值观导向倾向暴力,受到国内主管部门的重点关注,急需转变和改进。
游戏工委微信文章称:“由于该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。从这一点上看,至少在国内市场还是需要大力改进。
现在腾讯代理后,和有关部门积极进行沟通,在反外挂和世界观、价值观上,有所改变。
作者:嘴强王者IP---杨继超,左手游戏,右手营销。如果你恰好对游戏感兴趣,同时又想了解、学习营销知识,欢迎您关注微信公众号---营销航班。