本文导读pubg地图轮换规则绝地求生2021地图轮换计划分享
pubg地图轮换规则
在普通比赛中,艾伦格和萨诺将作为常驻地图登场;轮换地图则分为1、2两组,每周进行轮换。
多种多样的地图会使游戏体验变得多姿多彩。而多张地图的存在也会使玩家们的喜好变得各不相同,因此我们想通过改变地图轮换系统的周期来尽可能满足更多的玩家。
当然,如果我们将所有地图全都开放的话,所有玩家的需求都将得到满足;但适应一张新地图是游戏中最难的一环,如果玩家不断在多张地图之间徘徊的话,想要通晓某一张地图绝非易事。此外如果推出的地图数量过多的话,匹配速度也会变慢。
因此考虑到匹配环境、选择的多样性、提升地图熟练度的需要和运营的稳定性等要素,我们认为要让玩家们在获得各种游戏体验的同时提升熟练度的话,将普通比赛地图控制在每期5张,竞技比赛地图控制在每赛季4张是最为合理的方案。
这样做既能为老玩家们提供一定的选择空间,也能为新玩家们简化入门过程,还能为职业战队们提供最佳的战术开发环境。那么接下来,我们将分别就普通比赛和竞技比赛的地图轮换计划进行更详细的说明。
普通比赛:
在普通比赛中,艾伦格和萨诺将作为常驻地图登场;轮换地图则分为1、2两组,每周进行轮换。
除了艾伦格和萨诺这两张常驻地图外,我们将地图的轮换周期改成了以周为单位(每次更新期间轮换4-5次),以便能更频繁地开放各张地图。原地图轮换系统的优点在于能让玩家们在一个月内持续玩到自己喜欢的地图。
但与此同时,如果喜欢的地图没有包含在轮换阵容里的话,玩家就需要等非常久才能再次玩到它,这不免会让人觉得遗憾。虽说把周期从一个月改为一周是非常破格的改动,但为了保证地图轮换的弹性,我们还是做出了这个决定。
绝地求生2021地图轮换计划分享
绝地求生官方在近日公布了2021年后续几个赛季的地图轮换计划,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看绝地求生2021地图轮换计划分享吧。 绝地求生2021地图轮换计划分享 各位生存者们大家好! 欢迎收看本期公告。 今天这篇公告的内容与PUBG今后的地图运营方针有关。 为了给大家提供更加优质的匹配体验,我们曾在第11赛季第1轮更新后发表过一篇公告:声明我们会将地图数量设置为5张,在主要提供大型地图的同时,通过轮换的形式来定期推出各小型地图。而在每个赛季的更新公告中,我们也都会告知大家地图的轮换情况。但就算如此,还是会有很多玩家来询问我们那些下线的地图何时才会重新推出。 现在随着新地图泰戈的加入,我们觉得是时候该对地图的轮换方式进行一下整理了。因此我们想借今天这篇公告,向大家介绍一下今后的地图轮换计划。 那么话不多说,一起来了解一下从第14赛季开始PUBG会采取什么样的地图轮换计划吧。 地图轮换计划 普通比赛 固定: 艾伦格、 米拉玛、 萨诺 轮换: 竞技比赛 固定:艾伦格、米拉玛 轮换: (此计划可能会根据开发及运营情况进行修改。) ※ PC平台与主机平台都将使用此计划。 光看表格是不是有些难以理解呢?别担心,接下来我们就为大家一一说明。 从第14赛季开始,在普通比赛中,艾伦格、米拉玛和萨诺将成为固定地图,剩下两张地图将会每个赛季轮换;而在竞技比赛中,艾伦格和米拉玛将成为固定地图,其他两张地图将会每个赛季轮换。 想必大家看完上表后一定会有许多疑问,接下来我们就尽可能一项一项地为大家进行解答。 Q:轮换计划里为什么没有那张代号为“Kiki”的地图呢? A:很遗憾,Kiki(暂称)地图的上线日期被推迟到了2022年的年中。原因是我们把开发的重心放到了另外一个即将到来的大项目上(并不是开发新游戏的项目喔)。 这项重大的计划变更也是我们公布2021年PUBG开发计划 _ 地图篇后无法再向大家进一步透露更多内容的原因。但之后我们一定会尽快为大家带来更多关于Kiki地图上线时间和未来新项目的情报。 Q:在第14赛季之后,泰戈会被从推荐地图中移除并参与轮换。这是为什么? A:据我们所知,将泰戈设为推荐地图后,该地图在某些地区的匹配体验并不好。 为了解决此问题,我们开发团队曾进行过多次漫长的讨论。但考虑到推荐地图在某些地区使用率很高的缘故,我们实在难以草率地做出决定。我们曾考虑过只在特定地区设置推荐地图,但遗憾的是,目前游戏中尚未实现按照地区来应用不同匹配设置的功能。我们也想过进行该功能的开发,但考虑到开发和QA所需的时间,日程上实在过于紧迫了。 因此我们只能先让泰戈充当一个赛季的推荐地图,并在下一张新地图上线之前抓紧时间开发出能根据情况在特定地区取消推荐地图的功能。 Q:将艾伦格和米拉玛设为竞技比赛固定地图的原因是什么? A:在我们看来,艾伦格和米拉玛是PUBG中枪战平衡性与生存平衡性较为优秀的两张地图。它们不仅是电竞赛事中的常客,更与大多数竞技比赛玩家们有过长期的“相处”。因此我们才决定将其选为固定地图。 Q:在竞技比赛中保留萨诺、卡拉金、帕拉莫这些小型地图的原因是什么? 我们知道,许多参与竞技比赛的玩家们会更偏爱艾伦格和米拉玛这种大型地图。但我们也希望通过引入普通比赛中的地图,将竞技比赛打造成一个让玩家们在更加刺激的游戏规则和生存体验中不断检验自我实力的平台。 当然,如果在重视RP积分的竞技比赛中因为地图轮换而匹配到了小型地图的话,大家难免会感到不公平。因为从游戏性的角度来看,大型地图可以事先制定好战略战术,并按计划进行实施;而小型地图中战斗频繁,很容易出现难以预料的情况,许多时候玩家们都需要因地制宜、临机应变,这将会提高游戏的难度。 究其原因,我们认为这是小型地图中人口密度过高所导致的。今后我们将会持续对调节游戏人数等优化方案进行评估,争取找到一个好的解决方法。 Q:竞技比赛的地图轮换计划里好像没有褐湾,它被排除在外的原因是什么?今后是否将会它重新添加到竞技比赛中呢? A:从玩家们的反馈来看,当褐湾的组队模式从双排变更为四排后,这张1x1地图中的人口密度将会过高。考虑到这一点,我们决定将褐湾从竞技模式中去掉。到目前为止,我们还没有将褐湾添加到竞技比赛中的计划。但PUBG从不会拒绝新的挑战和尝试,今后我们仍会继续对该地图进行评估,并尝试将其通过其他形式推出。 Q:如果今后制作出新地图的话,该地图要如何参与轮换呢? A:就算有新地图加入,应该也是第19赛季之后添加的可能性较高。因此上面公开的地图轮换计划应该是不会有变动的。