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《绝地求生》将上线生存熟练度系统,它会是近战之王吗? 绝地求生武器熟练度系统改版计划一览

2024-08-04 42 仲孙贝
本文导读《绝地求生》将上线生存熟练度系统,它会是近战之王吗?绝地求生武器熟练度系统改版计划一览《绝地求生》将上线生存熟练度系统,它会是近战之王吗? 9月18日消息,据绝地求

本文导读《绝地求生》将上线生存熟练度系统,它会是近战之王吗?绝地求生武器熟练度系统改版计划一览

《绝地求生》将上线生存熟练度系统,它会是近战之王吗?

  9月18日消息,据绝地求生官方微博消息,第4赛季第3轮更新将在明天更新测试服,PUBG进程功能的最后一块拼图一一生存熟练度即将上线。

生存熟练度是与武器熟练度相对应的系统,如果说武器熟练度体现了玩家对战斗的熟练程度的话,那么生存熟练度则是注重于玩家的游戏过程。生存熟练度的目标是在每场比赛结束后帮助玩家确认自身的能力,并给予玩家相应的奖励。玩家将直接决定自己要成为什么类型的玩家。

 初始版本的生存熟练度的生存等级最高可达到500级;特性系统将会体现出玩家在PUBG的6个不同方面的相性如何,并会显示出3种玩家最突出的特性。

生存熟练度特性与风格的表格如下:

官方介绍称,PUBG ID卡也将上线,官方称这是展示自我和成就的新方式。在此功能推出后,您将能在“最后一场”画面中查看队友及您所淘汰敌人的ID。

本次更新将有新武器DBS上线,号称“近”下无敌!

DBS为双管霰弹枪,是只刷新在补给箱的新武器。

DBS具有两个内置弹匣,最多可以装14发12号口径霰弹。

DBS在将子弹上膛并进行2次射击后无须进行换弹,只需要再次将子弹上膛即可;相比现有的其他霰弹枪可以更快地开始再次射击。

DBS可以装备全息瞄准镜、红点瞄准镜和2倍至6倍瞄准镜。

DBS能够造成伤害的最远有效距离是100米。

绝地求生武器熟练度系统改版计划一览

绝地求生武器熟练度是游戏中的一个特殊机制,武器熟练度系统即将在下个版本进行调整,下面一起来看看绝地求生武器熟练度系统改版计划一览 大家好! 欢迎收看本次公告。 近期我们意识到已经有很长时间没有对生存熟练度以及武器熟练度给予了变化。许多玩家早已达到了最高等级,从而失去了继续挑战的目标,我们也收到了许多相关反馈。 我们知道这些成长型系统是可以使玩家持续进行游戏的因素之一。因此,我们首先计划对武器熟练度系统进行更新。 在本篇公告我们将会简单介绍目前所计划更新的内容,但所有内容并不是确定下来的。这些内容通过玩家反馈,都有变更的可能性。我们会在收集玩家多方面的反馈以及建议后,再进入实际开发阶段。 那么请大家通过下面内容了解具体的更新计划吧! 更新计划 详细说明 武器熟练度 - 专家等级与奖励 今后每次达到100级时,玩家的武器熟练度等级就会被重置。与此同时,玩家的专家等级将会提升1级。在新的等级系统引入后,随着等级的提升,玩家将会获得奖牌和武器名牌等更加丰富的奖励。 专家等级 对于现在的熟练度等级,玩家们意见最多的部分在于:熟练的玩家不需要花太长时间就能升到最高等级。为此,我们将对过去的单程升级系统进行修改,打造出两种不同的等级类型,使玩家们可以重复进行从1级到100级的升级过程。顺便一提,“专家等级”只是暂定名,而非最终确定的名称。 奖励 当把免费版账号升级为豪华版账号时,玩家将会获得所有已达成获得条件的武器熟练度奖牌。 免费版账号的武器名牌也可以升级。 引入专家等级后,每当专家等级提升时PUBG豪华版用户都会获得武器熟练度奖牌和武器名牌作为奖励。武器名牌是一种会显示在淘汰信息中的武器名称后方的装饰,每当专家等级提高时,武器名牌的视觉效果就会获得升级。武器名牌与成长型武器无关,无论是否持有成长型武器皮肤玩家都可以使武器名牌升级。 武器挂饰 在改动事项更新后,玩家将会根据自己等级最高的武器来解锁对应的挂饰(例:如果玩家的M416等级为50级,AKM的等级为30级的话,玩家将会获得到50级为止的所有挂饰)。而且今后挂饰将不会再作为熟练度奖励出现了。 今后玩家将无法再通过武器熟练度来获得挂饰。相对的,玩家将可以在商店中使用BP来购买自己尚未拥有的武器挂饰。 以前挂饰的所有权属于枪械,玩家只能给一把枪械装备上它已解锁的挂饰;而今后挂饰将直接属于玩家,玩家可以将拥有的挂饰装备到所有武器上。 获得经验值 “击败”是“击倒”、“淘汰敌方小队中的最后一名成员”和“在单排模式中淘汰敌人”的总称。今后我们会对不够直观的经验值获得标准进行修改,使用玩家们更容易理解的“淘汰”概念来作为标准。 武器熟练度 - 战绩 我们将以玩家在普通比赛和竞技比赛中使用过的各种枪械为单位,对武器熟练度战绩进行彻底的重构。重构工作完成后,当前的熟练度战绩将不会再继续更新,但玩家可以通过另外的页面对之前的战绩进行查询。 意图 目前的战绩只会单纯地对记录进行累计,而无法与其他玩家的战绩进行比较。今后我们打算通过新的战绩系统来为玩家们提供更加先进的信息。(例:战绩中除了会显示单纯的淘汰数外,还会包含“取得淘汰数花费的时间”等有意义的详细信息) 武器熟练度 UI/UX 武器列表 新的武器列表菜单中将会显示出各种武器在各游戏模式中的淘汰数排名。为了让大家在选择武器类型后能更轻松地看出自己使用哪些武器时战果较好,今后我们将会按照总淘汰数来对武器进行排列。此外,该界面中还会显示出枪械的命中头部总次数、总伤害量、总助攻数和达成这些数据所花费的时间。需要注意的是,竞技比赛的数据只有PUBG豪华版用户才能查看。 淘汰信息 今后淘汰信息中的武器名称后方将会显示出体现玩家专家等级的武器名牌。专家等级提升时,武器名牌也将变得更加炫酷。敬请用帅气的武器名牌来妆点您的淘汰信息吧! 通用挂饰 今后挂饰将不再分别隶属于各种武器,它会直接归属于玩家并成为一种类似武器皮肤的道具。随着道具类型的变更,今后“挂饰”分页也将被移动到“仓库”页面中,玩家可以在仓库中进行挂饰的穿脱。 这里我们想重申一遍,上述的所有改动事项目前都还没有最终确定。我们知道,对PUBG而言成长型系统是一种不可或缺的要素。因此在本期公告发布后,我们将会先对大家的反馈进行收集,然后从4月份开始进行开发。而且在制作过程中,我们也会持续倾听大家给出的意见,争取在7月更新时为大家介绍一个比现在更加完善的武器熟练度系统!
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